Dienstag, 31. Oktober 2017

3. Vorstellung: Der Hobbyraum

Hallo,

heute möchte ich euch mal meine Hobbyhöhle zeigen. Ich habe im letzten Beitrag ja schon gesagt, dass ich hier etwas umstrukturieren werde, habe aber noch nichts zu dem zeitlichen Rahmen gesagt.
Es wird von Anfang November bis Ende Februar jeden Freitag (so gut es hinhaut mit schreiben) einen neuen Beitrag geben. Die anderen Monate gehe ich in Sommerpause und werde ab und zu nur was kurzes da lassen. Da in den Sommermonaten andere Dinge Vorrang haben, habe ich mich dazu entschieden die Zeit mir von Anfang März bis Ende Oktober zu nehmen.

Aber genug davon, lasst uns mit der Hobbyhöhle beginnen.


Ich habe angefangen ein Zimmer bei uns im Haus umzubauen und zu meiner Hobbyhöhle zu gestalten. Dazu habe ich mir erst einmal einen Schreibtisch geholt. Da dieser nicht nur für mein Hobby herhalten muss, musste er demnach groß ausfallen. Wie gut zu erkennen ist, habe ich meine Bastelecke nach rechts gepackt und durch den Laptop auf der linken Seiten habe ich immer einen Überblick über Videos, Material usw. Die beiden Schränke neben dem Schreibtisch dienen in erster Linie um einen Teil des Materials zu verstauen und noch verpackte Figuren unterzubringen.






In meiner Bastelecke habe ich genug Platz für 2 kleinere oder 1 große Armee die ich bemalen möchte und meine ganzen Utensilien. Durch ein Video von TWS habe ich mir einen eigenen Pinselhalter gebaut, um meine Pinsel zu schonen. Als Lampen verwende ich derzeit noch 2 Schreibtischla,pen, die mir den Platz sehr erhellen, aber hier ist auf Dauer auch eine andere Lösung geplant. Im Hintergrund habe ich mir bei einem Discounter für wenig Geld eine Bitsbox organisiert. In dieser konnte ich nach belieben die Fächer einteilen und so meine Bits gut verstauen. Aus MDF und Balsaholz habe ich mir einfach eine kleine Paintstation gebaut, dass ist nicht schwer und schnell nachgebaut. Für die verschiendenen Stifet und Feilen, hat meine Verlobte noch eine kleine Box ausgegraben, die sich hier gut einbringt.

Mögen die Würfel gut fallen.

Euer J. Coolmaker


Donnerstag, 5. Oktober 2017

Die Umstrukturierung

Hallo,

um meinen Blog ist es in letzter Zeit still gewesen, weshalb ich mir eine Umstrukturierung vorgenommen habe.

Derzeit habe ich immer mal einen Posts online gestellt wenn es zeitlich gepasst hat und habe gehofft, dass diese gut ankommen (den Besucherzahlen zufolge mit Erfolg), aber durch das neue Haus und das Grundstück ist mir im Sommer die Zeit flöten gegangen. Nun möchte ich die Kategorien noch etwas verändern.

Ich versuche,ab November, jeden Freitag einen neuen Post online zu stellen wo ich eines der folgenden Themen behandeln möchte:

  1. Figuren
    1. Hier werde ich euch anhand meiner Figuren meine Maltechniken, Umbauten und Fehler zeigen, sowie meine Farbschemas präsentieren. 
  2. Gelände
    1. In dieser Kategorie möchte ich Geländestücke planen und bauen, bemalen oder fertiges Gelände modular zusammenstellen.
  3. Vorstellung
    1. Wie auch im letzten Jahr können Vereine gerne in dem Blog vorgestellt werden. Dazu müsst ihr mir einfach nur eine Email zukommen lassen und ich werde mich mit euch in Verbindung setzten.
    2. Auch Gegenstände wie Koffer, Zubehör, usw. möchte ich hier in der Kategorie mit anbringen.
  4. Spiel
    1. Wenn ich mal wieder Zeit habe, Schlachten auf dem Spielfeld aus zutragen, werde ich die Spielberichte gerne hier reinsetzten.
Anbei, meine Malskills sind nicht so hoch wie die manch anderer, aber ich bin stolz auf jede einzel von mir bemalte Figur (aktuell sollte ich bei etwas mehr als 600 handbemalten Figuren liegen) wenn ihr da Vorschläge habt oder euch was auffällt, könnt ihr mir auch gerne eine Email zukommen lassen.

Mögen die Würfel günstig rollen.

Euer 
J. Coolmaker

Montag, 20. Februar 2017

Vorstellung Feldherr MAXI Koffer

Hallo und willkommen,
.
in unserem Hobby kommt es sehr oft vor, dass man seine Figuren über gewisse Wegstrecken transportieren muss. Jeder kennt es, wie stellt man es am besten an, ohne dass die Miniaturen schaden nehmen? Es gibt viele Möglichkeiten: von einfachen Koffern und Schaumstoff aus dem Baumarkt über Hersteller die Koffer, Taschen und Boxen anbieten. In den Preisverhältnissen liegen alle Koffer ungefähr gleich, egal ob Baumarkt oder Hersteller. Ich habe zum Geburtstag einen Feldherr MAXI für Panzer/Monster und 108 Miniaturen Koffer geschenkt bekommen und möchte dieses Produkt vorstellen.

Wie die meisten Tabletoper habe auch ich einige Miniaturen, die immer in den Clubraum gebracht werden müssen, weshalb ich mich über den Koffer sehr gefreut habe. Er ist sehr robust verarbeitet, hat ein Hauptfach und ein Extrafach, sowie einen Schultergurt. Auf der Front sieht man das Feldherrlogo und er macht einen sehr stabilen Eindruck.

Feldherr MAXI für Panzer/Monster und 108 Miniaturen

Ich habe das Extrafach genommen, um mein Maßband, Würfel und derlei Sachen dort zu verstauen. Damit hat das Extrafach bei mir einen guten Nutzen gefunden.




In dem Koffer befinden sich 3 Standarteinlagen von 35 mm Dicke. Jede dieser Einlagen hat 36 Fächer für die Miniaturen. Desweiteren wird eine Rastereinlage von 60 mm Dicke mit geliefert, die sich selbstklebend auf den Schaumstoffboden anbringen lässt. Um die Figuren zu schützen, bekommt ihr in diesem Koffer noch einen Schaumstoffdeckel, der ganz oben aufgelegt wird.

Ich habe mein Maßband und die Würfel im Zusatzfach verstaut.


Die Rastereinlage könnt ihr mit einem Bastelmesser auf individuelle Größen ausschneiden. So können Panzer, Pferde oder Monster darin Platz finden. In dem gezeigten Beispiel habe ich das Raster so gewählt, dass die Pferde mit einer Basegröße von 25 x 50 mm gut hineinpassen (wie auf einem Bild weiter oben gut zu sehen ist). Ich finde es sehr gut, dass man mit diesem Raster individuell bleibt.





Auf der Seite von Feldherr kann man die Schaumstoffeinlagen separat erhalten und muss somit die Figuren nicht immer tauschen. Lagerboxen von dem Hersteller passen genau auf die Schaumstoffeinlagen, wodurch man die Figuren staubfrei lagern kann.

Ich komme zu dem Schluss, dass sich das System von Feldherr sehr gut eignet, um die Figuren zum Clubraum zu transportieren oder zuhause zu lagern. Ich kann die Produkte von Feldherr empfehlen und werde diese weiter nutzen.

Euer
J.Coolmaker


Dienstag, 31. Januar 2017

Entfärben von Plastikminiaturen

Hallo,

willkommen zu einem weiteren Post. Heute nur ein kleiner Beitrag, bei dem ich euch das Entfärben erklären möchte. Der ein oder andere kennt es, man hat die Plastikminiaturen bemalt und ist am Ende nicht mehr damit zufrieden. Doch was kann man machen?...Genau entfärben!

Ihr benötigt für das Entfärben der Figuren entweder Isopropanol oder ein Desinfektionsmittel. Ich habe das ganze mit einem Desinfektionsmittel bearbeitet und war mit dem Ergebnis sehr zufrieden. Beide Artikel können günstig im Internet erworben werden. Desweiteren benötigt ihr eine günstige Zahnbürste, mit der ihr die Farbe später bearbeitet.

Zu Beginn nehmt einen Eimer und schüttet das Desinfektionsmittel oder das Isopropanol hinein. Nun lasst eure Plastikfiguren ca. 2 Stunden darin schwimmen und einweichen.
Diese Space Marines weichen nun ca. 2 Stunden in der Lösung ein, bevor man sie weiter bearbeiten kann


Wenn die Zeit um ist, nehmt die Zahnbürste und schrubbt die Farbe von den Figuren. Am besten geht ihr dafür nach draußen oder an einen Ort, den man gut säubern kann (Badezimmer), da es einige Spritzer gibt die alles drumherum verschmutzen können.

Die,eben noch blau und gold bemalte Standarte ist nun wieder grau geschrubbt.

Das macht ihr nun mit allen Figuren, die ihr eingelegt habt. Danach ist die Farbe wieder komplett runter vom Model und ihr könnt diese unter fließendem Wasser abwaschen. Bei Desinfektionsmittel ist dies sehr zu empfehlen, da die meisten Duftstoffe und Fette enthalten. Nun müssen eure Modelle noch gut trocknen und dann könnt ihr auf´s neue loslegen mit dem Grundieren und Bemalen der Figuren.


Ich wünsche euch viel Spaß beim Hobby, werde durch einen bevorstehenden Umzug nicht ganz so viel schreiben können, aber mich nach dem Umzug wieder auf das basteln, bemalen und spielen konzentrieren. Dann werde ich wieder neue Tutorials, Spielberichte und vieles mehr folgen.

Euer
JCoolmaker

Samstag, 21. Januar 2017

Vereine: Spieltraum Oldenburg

Hallo,

heute werde ich euch einen weiteren Verein vorstellen. Dieser kommt aus der schönen Stadt Oldenburg und nennt sich Spieltraum. Bei dem Verein handelt es sich um einen Zusammenschluss mehrerer Spieler, die verschiedenste Systeme spielen. Es werden Tabletop, Brett-, Rollen-, Karten und Gesellschaftsspiele angeboten.Der Spieltraum Oldenburg existiert seit 1989 und kann seit 1991 auch jedes Jahr mit dem Oldenburger Spieletag auftrumpfen. Der Verein umfasst derzeit ca. 50 aktive Mitglieder, die in den verschiedenen Genre tätig sind.



Getroffen wird sich im HdJ in Oldenburg, wo dem Verein eigene Räume zur Verfügung stehen. In diesen Räumen haben die Mitglieder über die Jahre ca. 250 Gesellschaftsspiele zusammen getragen und sich damit eine eigene Vereinsbibliothek erschaffen. Auch einen Fundus für Live Action Rollenspieler steht den Leuten hier zur Verfügung. Für die Tabletoper hat die Untergruppe Playnetix verschiedene Geländestücke und Schlachtfelder vorbereitet, auf denen gespielt werden darf.

Oldenburger Spieletage

Da ich aber über das Tabletop schreibe, werde ich nun die Untergruppe weiter vorstellen. Diese spielt unter anderem folgende Systeme:

  1. Age of Sigmar
  2. Blood Bowl
  3. Freeboters Fate
  4. Warhammer 40 K
  5. 9 th Age
  6. X-Wing
  7. SAGA
  8. uvm.
Die Milites Christi reitet in die Schlacht

Bei diesen Systemen, werdet ihr hier Spieler finden, mit denen ihr Schlachten schlagen könnt. Auch Armeen für Anfänger könnten auf Anfrage gestellt werden. Wenn ihr eigene Armeen habt und diese noch bemalen wollt oder Geländestücke bauen wollt, werden euch auch in den Themengebieten erfahrene Spieler mit Tipps und Tricks zur Seite stehen.


Regelmäßige Treffen des Vereins sind:

  • Offenes Vereinstreffen - jeden ersten Sonntag des Monats ab 16 Uhr - im Vereinsraum
  • Die Traumtänzer - Tanzgruppe für historische Tänze im LARP, 2. und 4. Sonntag des Monats ab 17 Uhr - im Saal
  • Playnetix Clubtreffen - Mittwochs ab 18 Uhr
  • Playnetix Clubtreffen - Samstags ab 14 Uhr
  • Playnetix Maltreffen - Sonntags ab 14 Uhr


Bei den Maltreffen könnten solche Figuren zustande kommen. Euch werden auf jeden Fall erfahrene Maler und Spieler zur Seite stehen.

Auch in diesem Jahr plant der Spieltraum Oldenburg ein Event: die 18. Oldenburger Rollenspieltage. Diese sollen vom 08.04.-09.04.2017 stattfinden. Alles weitere dazu und zu weiteren Terminen findet ihr unter Speiltraum Oldenburg



Verabredungen zum gemeinsamen basteln, bauen und spielen können mit den Spielern vor Ort getroffen werden.

Der Kontakt kann entweder über die Homepage, Spieltraum Oldenburg, das Forum Playnetix oder den Vorstand aufgebaut werden.

Ihr wollt das Euer Verein hier vorgestellt wird? Dann schreibt mir eine Mail.

Euer
JCoolmaker

Sonntag, 15. Januar 2017

Steinhagel, Testspiel Runde 2

Hallo,

hier nun der 2. Teil des Spiels. Im ersten Teil haben die Armbrustschützen des Deutschritter Ordens die Kavallerie geschwächt und in Unordnung gebracht. Die Bogenschützen der Samurai hingegen haben selbiges mit den Reitern des Ordens vollbracht. Nun geht es in die 2. Runde und wir können gespannt sein, was dort noch passieren wird.


"Sire, unsere Truppen sind in Unordnung geraten, da ihr Kommandant gefallen ist. Wie lauten Eure Befehle?" Hauptmann der 2. Kavallerie des Deutschritter Ordens

Mit ihrer ersten Aktivierung und 3 Aktionen zogen die Speerträger in die Flanke der asiatischen Kavallerie, die noch immer die Armbrustschützen in Nahkämpfe verwickelten.

Nach einem erbitterten multiplen Nahkampf, fügten die Deutschritter den Samurai 3 Wunden zu. Die Armbrustschützen erlitten dabei 1. Für den Moraltest wurde eine 11 gewürfelt. Durch den verlorenen Nahkampf und die Unordnung wurden 2 Zähler addiert und die Deutschritter töteten ihren Feind auf dem Feld.

Die Armbrustschützen der Deutschritter schossen ihre Bolzen auf den Feind und töteten den Kommandanten. Dadurch geriet die 2. Kompanie der Reiterei in Unordnung. Im nächsten Zug aktivierte Wolfgang die Samurai und nahm die Unordnung von diesen. Bei der darauffolgenden Aktivierung des Ordens wurde den Samurai durch einen Bolzen eine Wunde zugefügt. 


Nach dem Bolzenhagel griffen die Reiter die Speerträger an und versuchten sie zu töten. Diese hielten den angreifenden Massen stand und die Nahkämpfe gingen unentschieden aus.

Während der Orden mit seine, nicht mehr in Unordnung stehenden Reitern die Samurai angriffen, verschossen diese ihren defensiv Schuss und wurden im Nahkampf gebunden. Die Schlacht tobte und die Samurai trafen einen der Reiter tödlich. Doch diese wussten ihre Pferde gut einzusetzen und konnten dem Gegner 2 Wunden zufügen. Durch die verlorene Schlacht und das Erreichen der höchsten Anzahl an Wunden, wurden die Samurais zu einem Moraltest gezwungen. Die Würfel waren gefallen, alles sah gebannt auf den Tisch: eine 12. Der Deutschritter Orden vernichtete den Feind und die restlichen Samurai flohen vom Feld. Siegreich zogen die Deutschritter ab.

Nach dem Nahkampf wurden die Samurai vernichtend geschlagen.

 "Wir sind siegreich gewesen, Eure Lordschaft" Baldwin, Freiherr für den Deutschritter Orden.


Nachdem wir das Testspiel ausgewertet und die Siegesbedingungen analysiert hatten, kamen wir zu dem Entschluss, dass Steinhagel ein schönes Spiel für Anfänger ist, welches auf historische Schlachten ausgelegt ist. Es hat sehr viel Spaß gemacht und ich freue mich auf das nächste Spiel.


Ich wünsche euch beim Spielen genau so viel Spaß wie Wolfgang und ich ihn hatten.

Euer
JCoolmaker

Samstag, 14. Januar 2017

Steinhagel, Testspiel Runde 1

Hallo,

heute werde ich euch das Testspiel rund um Steinhagel zeigen. Zu Beginn haben wir unsere Armeelisten selbst erstellt, da die beiden Völker nicht vorhanden waren. Wenn ihr dieses macht, kurze Info an Martin Feller.

Es treten gegeneinander an: Wolfgang mit seinen Samurai gegen Johannes und seine Deutschritter.
Das Szenario ist ein offener Kampf mit ein wenig Gelände. Zu Beginn wurde festgelegt, dass das Gebäude bespielbar ist. Nachdem wir je 2 Infanterie und 2 Kavallerie Regimenter aufgestellt hatten, würfelten wir aus, wer die erste Karte ziehen durfte.

Mit der ersten Aktivierung bewegten sich die Armbrustschützen der Deutschritter Richtung Gebäude, um es einzunehmen. Die Bewegung endete aber kurz davor.

Der blaue Würfel zeigt die Unordnung der Truppe an, der Rote die Wunden und auf dem Schwarzen wird die verbrauchte Aktion angezeigt.

Die Samurai ritten den Armbrustschützen entgegen, die sich vor dem Gebäude in Position gebracht hatten.
 Mit 4 Aktionen konnten die Reiter gegen die Armbrustschützen reiten und sie in Nahkämpfe verwickeln.
Durch den Angriff konnten die Armbrustschützen einen defensiv Schuss abgeben, der 1 Wunde bei den Gegnern schlug und diese in Unordnung brachte. Der anschließende Moraltest gelang und die Reiter standen den Schützen im Nahkampf entgegen.

"Die Schlacht tobt, Sire. Unsere Schützen wurden von der gegnerischen Reiterei angegriffen. Was sollen unseren Truppen machen?" Hauptmann der Infanterie

Die Armbrustschützen schlugen sich tapfer und fügten den Reitern eine weitere Wunde zu. Ihnen selbst wurde auch eine Wunde zugefügt.





Die Reiter der Deutschritter ritten gegen die Bogenschützen der Samurai. Durch den Angriff schossen die Samurai ihr defensives Feuer ab und fügten den Reitern 2 Wunden zu. Durch den Tod ihres Kommandanten gerieten sie in Unordnung. Der Moraltest war positiv und somit konnte der Nahkampf durchgeführt werden. In diesem fügten die Deutschritter den Samurai 3 Wunden zu und erhielten keine Wunde, mussten sich aber durch die Unordnung eine Bewegung zurückziehen.

Die Reiter greifen an.

Durch den defensiven Beschuss erhielten die Deutschritter vor dem Nahkampf schon 2 Wunden und Unordnung.




Damit endet die erste Runde. Bei beiden Parteien ist jeweils 1 Kompanie in Unordnung geraten.

Damit beende ich den die erste Runde dieser Testpartie und freue mich euch demnächst Runde 2 zu präsentieren.

Euer
JCoolmaker





Sonntag, 8. Januar 2017

Geländebau: Holzzaun

Hallo,

willkommen zum 1. Geländebau im neuen Jahr. Heute werde ich euch ein Tutorial von TWS zeigen. Die Jungs haben einen Holzzaun auf Youtube gebaut, ich habe mit ihnen gesprochen und werde euch das ganze noch mal im Blog Schritt für Schritt erläutern.

Das benötigt ihr für den Holzzaun:

  1. MDF Platte oder Styroporreste (als Base)
  2. Rundholz 2,8 bis 3 mm (ihr könnt auch Holzspieße nehmen)
  3. biegsamens Holz (ich habe Holz genommen, welches zum Korb flechten genommen wird)
  4. Holzleim
  5. Farbe
Ihr beginnt damit, euch auf der MDF Platte eure Basses einzuzeichnen und auszuschneiden. So grob als Maß für einen geraden Zaun, kann man gut 15 cm in der Länge und 2 cm in der Breite nehmen. Auf diese Länge müsst ihr 5 kleine Löcher in die Base machen, damit die Pfähle später besser halten. Solltet ihr es ohne diese Löcher versuchen, wird das biegsame Holz die Pflöcke umdrücken. 


Wenn ihr die Bases mit einem Cutter aus der MDF Platte getrennt habt, müsst ihr die Kanten abschrägen. Das sieht nicht nur realistischer aus, es passt sich auch besser an das Spielfeld an.

Habt ihr dieses bei allen Bases gemacht, nehmt euch den Rundstab zur Hand. Für 28 mm Tabletop solltet ihr die Pflöcke ca 28 bis 30 mm hoch machen. Dazu nehmt ein Lineal und ein Messer, setzt das Messer bei 28 mm an und rollt den Stab immer hin und her, bis ihr den Pfahl abgetrennt habt. Davon benötigt ihr pro Base 5 Stück. 
Hier seht ihr die Bases mit den Löchern und den abgerundeten Kanten.

Jetzt nehmt euch das biegsame Holz und schneidet es in ca 16 cm lange Stücke für die geraden Elemente ab. Die Ecken sind bei mir 9 cm lang und somit werden die Stücke auf 10 cm geschnitten. Ich empfehle 7 Holzstücke in der Höhe pro Zaunelement. Somit habt ihr nun ein wenig Arbeit vor euch.
Hier habe ich alle Elemente, die ich bis zu dem Zeitpunkt hatte, zusammen gelegt.


Habt ihr alles vorbereitet, nehmt euch den Holzleim und kleckst in jedes Loch etwas davon. Danach kommen die Pfähle in die Löcher hinein. Diese müsst ihr dann 24 Stunden trocknen lassen.

Diese Elemente müssen nun 24 Stunden trocknen, bevor man weiter machen kann.


Nach 24 Stunden könnt ihr euch das biegsame Holz nehmen und flechtet es um die Pflöcke herum. Hier nehmt euch 7 Stück und flechtet es im wechsel von rechts nach links. Bei den Ecken habt ihr eine Besonderheit. Hier wird das Holz nicht herum gebogen, ihr müsst die 2 Längsseiten miteinander verstreben. Vorlagen dazu findet ihr im Internet. Zum Beispiel bei Bildern von Sachsenhöfen.
Die oberste Strebe klebt ihr mit ein bisschen Holzleim an die Pfähle und lasst es trocknen.


Nach dem Flechten könnte es sein, dass an den Ecken zu viel Holz übersteht. Dieses wird einfach abgeknipst. Die Ecken solltet ihr miteinander verleimen, da diese sonst heraus springen können. Bei den geraden Elementen reicht es aus, wenn ihr das oberste Holz festleimt.

Der grundierte Zaun
Wenn alles soweit fertig ist, benötigt ihr braune Abtönfarbe um den Zaun zu grundieren. Nach dem trocknen der Farbe mischt etwas weiß mit in das braun und bürstet den Zaun damit trocken. Die Base wird, wie bei dem Vorposten auch, grün grundiert und das ganze zum Trocknen über Nacht weggestellt. Nach dem Trocknen könnt ihr Holzleim auf der Base auftragen und mit statischem Gras die Base verschönern.

Damit ist euer Holzzaun einsatzbereit und kann auf dem Schlachtfeld genutzt werden.

Der fertige Zaun.



Zum Vergleich habe ich den Zaun neben dem Vorposten aufgebaut und die Infanterie, sowie die Kavallerie drum herum positioniert.

Mein Dank geht an TWS, für das klasse Vorbild des Zaunes und die Arbeit die sie in den Kanal investieren.

Ich wünsche euch viel Spaß beim Bauen. Wer das ganze mit Styropor als Base und im Video anschauen möchte, der kann das beim TWS Holzzaun Tutorial machen.


Euer
JCoolmaker


Dienstag, 3. Januar 2017

Vereine: Vorstellung VECTAS

Hallo,

der erste Post im neuen Jahr lässt nicht lange auf sich warten. Ich habe mir überlegt, dass ich euch gerne auch mal Vereine vorstellen möchte und beginne heute mit jenem, in dem ich seit 2 Monaten tätig bin.

Die Vereinigung Cuxhavener Tabletopspieler (kurz VECTAS) ist, wie der Name schon sagt, im hohen Norden angesiedelt. Genauer gesagt in der schönen Stadt Cuxhaven. Der Verein wurde am 07.07.2004 gegründet und die Mitglieder aus der Stadt und dem Landkreis treffen sich regelmäßig im Haus der Jugend (HDJ) Cuxhaven um ihrem gemeinsamen Hobby nachzugehen. Der Verein hat dort einen eigenen Clubraum, in dem sich die 51 Mitglieder zu den Öffnungszeiten des HDJ treffen können. Die meisten Spieler treffen sich Mittwochs von 17 Uhr - 22 Uhr, Freitags von 15 Uhr - 22 Uhr und Samstags von 14 Uhr bis 18 Uhr. Weitere Termine können mit den Spielern, mit denen man gerne spielen möchte, abgeklärt werden. Dadurch erhält man noch Dienstags und Donnerstags im HDJ die Möglichkeit mit seinen Truppen in die Schlacht zu ziehen.

Systeme der VECTAS sind unter anderem:

  1. Warhammer 40 K
  2. Malifaux
  3. Kings of War
  4. Steinhagel
  5. Kugelhagel
  6. Infinity
  7. X-Wing
  8. Bolt Action
  9. Freeboters
  10. Warhammer Fantasy
  11. Der Herr der Ringe
  12. uvm.

Hier seht ihr Mortheim

Hier seht ihr, wie das Spiel Malifaux gespielt wird
Es stehen 3 Platten zum Spielen zur Verfügung. Weiterhin haben die Spieler zusammen Geländestücke wie Hügel, Berge, Gebäude und modulare Spielfelder erstellt, die zum Spielen benutzt werden können.

Mehrmals im Jahr werden Veranstaltungen geplant, an denen Interessierte und Neulinge sich beteiligen können. Von den Spielern werden dafür Figuren zur Verfügung gestellt mit denen sich die Interessierten einen Einblick in die verschiedenen Systeme verschaffen können. Auch große Schlachten werden für die Öffentlichkeit geschlagen, um zu zeigen, wie auf hohem Niveau gespielt werden kann.

Bei Kugelhagel reitet die Kavallerie im Amerikanischen Bürgerkrieg ins Feld

Auch den Geländebau kann man im HDJ super praktizieren. Die Steine für das Tutorial Geländebau: Vorposten Teil1 wurden komplett im HDJ gegossen. Hier werdet ihr immer hilfsbereite, nette Leute treffen, die euch mit Rat und Tat zur Seite stehen und auf mehrere Jahre Erfahrung zurückblicken können.

Solltet ihr aus der Nähe von Cuxhaven kommen und noch Spieler oder einen Verein suchen, könnt ihr euch auf Facebook gerne bei Wolfgang Aßmann, Vorsitzender von den VECTAS, melden. Auch über ein Kommentar unter diesem Beitrag oder über Mein Profil könnt ihr mit den VECTAS in Kontakt treten. Fragen zu den Spielsystemen der VECTAS können auch über die Kontakte abgefragt werden.

An den Spieletagen, werden bis zu 6 Tische in einem anderen Raum aufgebaut. Hier Warhammer 40 K
Die Spieletage waren für alle ein großer Erfolg
Ich hoffe, dass ich den ein oder anderen mal im HDJ bei uns begrüßen kann und wünsche euch viel Spaß im neuen Jahr, schöne Stunden beim bemalen, basteln und Schlachten schlagen.

Euer JCoolmaker




Ich danke Wolfgang Aßmann für die Bilder, diese sind alle im HDJ aufgenommen und die Bildrechte liegen bei den VECTAS.